خبرنامه هاب

خبرنامه شماره ۱ هاب

اولین خبرنامه شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) منتشر شد. در این خبرنامه گزارش مختصری از فعالیت‌های انجام گرفته در شرکت هاب از فروردین تا شهریور ۱۳۹۸ بیان شده است. فایل کامل خبرنامه را می‌توانید از این لینک دانلود کنید.

SeGaP2019, رویداد جایزه بازی‌های جدی

فراخوان سومین رویداد جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019)

رویداد جایزه بازی‌های جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. این رویداد در سومین دوره خود با برگزاری سه بخش کلیدی، شامل جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸، هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۳۹۸، سعی در فراهم‌ آوردن زیرساخت‌های علمی و صنعتی را برای توسعه بیش‌ازپیش بازی‌های جدی در کشور و تقویت حلقه‌های توسعه از تحقیقات دانشگاهی تا تجاری‌سازی محصولات موجود در صنعت می‌نماید.

حامیان این دوره را شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) و دانشگاه شهید بهشتی، موسسه آموزشی علوم و فنون کیش به نمایندگی از سازمان منطقه آزاد کیش، موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد) به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی، اداره کل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تشکیل می‌دهند.

برای کسب اطلاعات بیشتر درباره رویداد جایزه بازی‌های جدی و آگاهی از زمان‌بندی و نحوه شرکت در این رویداد می‌توانید به اینجا بروید.

هاب بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای هوشمند اول بهشتی انستیتو ملی بازی‌سازی

برگزاری مشترک کلاس‌های مبانی بازی‌سازی در سه حوزه فنی، هنری و طراحی بازی

همزمان با شروع همکاری راهبردی شرکت هاب با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بازگشایی انستیتو ملی بازی‌سازی، کلاس‌های تابستانه این مرکز آموزشی از ابتدای مرداد ۹۸ آغاز به کار می‌کند.

پکیجی کامل از تمامی دروس تخصصی در هر سه شاخه حوزه بازی‌سازی با بنام ترین اساتید حاضر در صنعت گیم در کلاسهای تابستان انستیتو ملی بازی‌سازی در دسترس علاقمندان به یادگیری قرار خواهد گرفت. علاقمندان می توانند بر اساس علایق خود یک یا چند عنوان از کلاس ها را ثبت نام کنند.

کلاس‌های انستیتو از شنبه ۱۲ مرداد شروع خواهند شد. علاقه مندان برای ثبت نام می‌توانند از این لینک استفاده نمایند.

هاب و بنیاد ملی بازیهای رایانه ای

تفاهم‌نامه همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و هاب

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و هاب در راستای تقویت اکوسیستم بازی‌سازی و بهر‌ه‌گیری از فرصت‌های موجود در فضای دیجیتال کشور اقدام به امضای تفاهم‌نامه همکاری راهبردی کردند.
یکی از گام‌های این‌ تفاهم‌نامه برگزاری مشترک‌ دوره‌های بازی‌سازی و نیز برگزاری رویداد‌های مشترک به منظور توسعه و حمایت از بازی‌سازی و بازی‌سازان جوان است. حمایت از تیم‌های بازی‌سازی پرپتانسیل با هدف رشد اقتصادی اکوسیستم بازی‌سازی، یکی از رویکردهای استراتژیک هاب در سال ۹۸ می‌باشد.

جلسه هیات امنا دانشگاه شهید بهشتی ۱۳۹۸

رئیس دانشگاه شهید بهشتی: مرکز رشد و شرکت هوشمند اول بهشتی بازوهای توانمند دانشگاه در حوزه کارآفرینی هستند

نخستین نشست هیئت‌امنای دانشگاه شهید بهشتی در سال۱۳۹۸ دوشنبه ۲۴ تیرماه در تالار شهید شهریاری حوزۀ ریاست برگزار شد.

به گزارش روابط عمومی و اطلاع‌رسانی دانشگاه، در این نشست دکتر باقری قائم‌مقام وزیر علوم و رئیس مرکز هیئت‌های امناء و هیئت‌های ممیزه، دکتر سید حسن صدوق، رئیس دانشگاه شهید بهشتی، دکتر سهراب پور رئیس کمیسیون دائمی هیئت‌امنای دانشگاه، آیت‌الله دکتر مصطفی محقق داماد، دکتر هادی ندیمی، دکتر محمدحسین شریف زادگان، دکتر رضایی معاون مرکز هیئت‌های امنا و هیئت‌های ممیزه، مهندس وثوقی معاون برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، دکتر محمد صالح اولیاء نماینده وزیر نیرو، دکتر اطاعت معاون پشتیبانی، مالی و مدیریت منابع، دکتر سیدمحمدسجاد صدوق مدیر حوزه ریاست و روابط عمومی، دکتر شکری معاون پژوهشی و فناوری، دکترطبرسا مدیر برنامه بودجه و تحول اداری، دکتر ذکائی مدیر امور هیئت‌علمی و خانم اخوان مدیر امور مالی حضور داشتند.

رئیس دانشگاه در خصوص فعالیت‌ها و برنامه‌های دانشگاه در حوزه کارآفرینی گفت: با تصویب وزارت علوم، پارک علم و فناوری دانشگاه شهید بهشتی شکل گرفت و با تلاش‌های صورت گرفته در سال ۹۸، از سوی مجلس شورای اسلامی ردیف به این پارک اختصاص داده شد. مرکز رشد دانشگاه و شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) از دیگر بازوهای توانمند دانشگاه در حوزه کارآفرینی است. شتاب دهی به رشد کسب‌وکارهای نوآورانه و نقش‌آفرینی به‌عنوان یک بازیگر مهم در نظام نوآور اقتصاد دیجیتالی کشور، ازجمله مأموریت‌های هاباست.

دکتر صدوق با برشمردن مهم‌ترین برنامه‌های دانشگاه در حوزه فرهنگی و دانشجویی گفت: مرکز فنی و حرفه‌ای در دانشگاه شهید بهشتی با مجوز سازمان فنی و حرفه‌ای ایجادشده است، دراین مرکز بالغ‌بر ۸۰۰عنوان شغلی برای مهارت افزایی دانشجویان همراه با مدرک بین‌المللی ارائه می‌شود.

لینک خبر کامل : خبر کامل

پند هوش مصنوعی پلتفرم

پلتفرم هوش مصنوعی CICAP

در عصر حاضر امکان پردازش هوشمند داده‌ها یکی از مهمترین نیازهای کسب و کارهای حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات است. پلتفرم هوش مصنوعی CICAP با ارائه خدمات زیرساختی در قالب ماجول‌های کاربردی، مسیر استارت‌آپ‌ها را در تولید محصولات و خدمات دیجیتالی تسهیل می‌کند. در نتیجه کسب و کارها با صرفه‌جویی قابل توجه در زمان و هزینه، می‌توانند از خدمات این پلتفرم برای تولید محصولات یا خدمات‌شان استفاده کنند. از طرف دیگر، مشارکت اکوسیستم استارت‌آپی و دانشگاهی کشور، به توسعه این پلتفرم کمک می‌کند.
در حال حاضر این پلتفرم شامل مجموعه‌ای گسترده از سرویس‌های مختلف تحلیل محتوا بر پایه هوش مصنوعی است و سایر توسعه‌دهندگان می‌توانند از طریق API از آنها استفاده کنند. به علاوه، برای تیم‌ها و شرکت‌های توسعه‌دهنده ماجول‌ها و سرویس‌‌های هوشمند، این امکان را فراهم می‌کند تا بتوانند محصولات‌شان را به‌راحتی در این پلتفرم ارائه کرده و در درآمد آن شریک باشند.

برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این پلتفرم می‌توانید فایل pdf زیر را دانلود کنید.

https://mcihub.ir/blog/wp-content/uploads/2019/07/AI-platform-EleComp_980426rev.pdf

الکامپ ۹۸

هاب در الکامپ ۹۸

شرکت هوشمند اول بهشتی در بیست و پنجمین نمایشگاه الکامپ شرکت می‌کند. الکامپ امسال مانند سال‌های قبل در محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی تهران برگزار خواهد شد. زمان نمایشگاه از ۲۷ الی ۳۰ تیر ۱۳۹۸ و ساعت کار آن از ۱۰ صبح الی ۱۸ خواهد بود.

از علاقمندان به تازه‌های صنعت الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک دعوت می‌کنیم تا به غرفه هاب در سالن خلیج فارس و غرفه همراه اول مراجعه کنند.

کارگاه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی

کارگاه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در دانشگاه شهید بهشتی

در دهه های اخیر، واقعیت افزوده (Augmented Reality) با افزودن لایه ای از اطلاعات مجازی به واقعیت؛ و واقعیت مجازی با فرآهم آوردن یک محیط غوطه‌ورانهِ واقعی (Virtual Reality) توجهات بسیاری را به خود جلب نموده‌اند. این دو، تجربه‌های نوینی را برای حوزه های مختلف از جمله طراحی شهری، بازدید از موزه ها، روانشناسی بالینی، کتابخانه، آموزشهای پزشکی، آموزشهای نظامی، خُرده فروشی ها، تعمیر تجهیزات صنعتی، بهبود بیماران مبتلا به سکته مغزی، طراحان سازه، و گردشگری به ارمغان آورده اند. اسناد قابل اتکا همچون گزارش های سالیانه موسسات تحقیقاتی و مشاورهای معتبر نیز بر اهمیت و ارزش سرمایه گذاری و کارآفرینی بر روی این دو فناوری تاکید دارند؛ چرا که در حال متمایل شدن به مراحل بهره‌وری هستند. بنابراین، آشنایی با چیستی، چگونگی و چرایی آنها ضرورت مییابد.

دکتر مجتبی وحیدی اصل از اساتید دانشکده کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی کارگاهی را برای تبیین مفاهیم و کاربردهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در جشنواره بهکامپ دانشگاه شهید بهشتی برگزار می‌کند. جهت اطلاعات بیشتر و ثبت نام اینجا کلیک نمایید.

سرفصلهای کارگاه آموزشی:

تاریخچه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی

چرا انسان اندیشه AR , VR را در ذهن پروراند؟

چیستی AR , VR؛ تفاوت‌ها و شباهت‌ها

چگونگی سیستم های مبتنی بر AR , VR

روندهای نوین در سیستم های مبتنی بر AR , VR

کاربردهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در حوزههای مختلف

چالشها و محدودیتهای سیستم های مبتنی بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی